
OYUN
Lost Lullabies: The Orphanage Chronicles
Projenin amacı
Lost Lullabies’i yalnızca bir oyun geliştirme projesi olarak değil, global oyuncu kitlesine ulaşabilecek bağımsız bir IP yaratma hedefiyle hayata geçirdik.
Amacımız; güçlü atmosferi, co-op oynanışı ve tekrar oynanabilir yapısıyla korku oyuncularının birlikte deneyimleyebileceği, kendi dünyası ve hikâyesi olan bir oyun yaratmaktı.
Oyuncuların tek başına veya dört kişiye kadar birlikte oynayabildiği yapıda, kötü ruhların türünü belirlemek ve doğru ekipmanları kullanarak onları ortadan kaldırmak oyunun temelini oluşturuyor.
Nasıl bir oyun dünyası yarattık?
Lost Lullabies’in merkezinde atmosfer ve bilinmezlik vardı.
1980 yılında geçen oyunun dünyasını, 1960 yılında Lowell’da çıkan bir yangında zarar gören bir yetimhaneye ilişkin gerçek hikâyelerden ilham alarak oluşturduk.
Karanlık çevre tasarımı, paranormal olaylar, araştırma mekanikleri ve oyuncular arasındaki iletişim; korkuyu yalnızca görsel bir unsur olmaktan çıkarıp oynanışın doğrudan parçası haline getirdi.
Oyunu nasıl geliştirdik?
Projeyi fikir aşamasından yayınlanabilir ürüne kadar uçtan uca geliştirdik.
Game design, gameplay sistemleri, çevre ve atmosfer tasarımı, karakterler, paranormal mekanikler, ses dünyası, UI/UX, multiplayer altyapısı, test süreçleri ve Steam yayını tek bir ürün vizyonu altında ilerledi.
Lost Lullabies, 7 Mart 2025’te Early Access’e çıktı ve 27 Ekim 2025’te tam sürüm olarak yayınlandı.
Oyuncuya nasıl ulaştık?
Oyunun geliştirme süreci kadar pazarlama ve topluluk oluşturma tarafını da ürünün bir parçası olarak ele aldık.
Steam sayfasından wishlist çalışmalarına, kısa video içeriklerinden sosyal medya ve community iletişimine kadar oyunun kendi kitlesini oluşturacak bir yapı kurduk.
Lost Lullabies yalnızca geliştirilen bir oyun değil; ürün, topluluk, pazarlama ve yayınlama süreçlerinin birlikte yönetildiği global bir oyun projesi haline geldi.
Sonuç ne oldu?
Bağımsız bir stüdyo tarafından geliştirilen Lost Lullabies, global oyuncu kitlesine ulaşarak 100.000’in üzerinde satış gerçekleştirdi.
Oyunun Steam’de yüzlerce kullanıcı değerlendirmesine ulaşması ve farklı ülkelerden oyuncular tarafından oynanması, Lost Lullabies’i Pugsy Studios’un ilk büyük ölçekli global IP’lerinden biri haline getirdi. Steam sayfası oyunun 13 dili desteklediğini ve yüzlerce kullanıcı değerlendirmesi aldığını gösteriyor.
Sonuçlar
100K+ Oyun Satışı
Global PC Lansmanı
1–4 Kişilik Online Co-Op Deneyimi
13 Dil Desteği
Steam Early Access ve Full Release
Sıfırdan Geliştirilen Orijinal IP









